一般情况下,源程序中所有的行都参加编译。但是有时希望对其中一部分内容只在满足一定条件才进行编译,也就是对一部分内容指定编译的条件,这就是“条件
编译”。有时,希望当满足某条件时对一组语句进行编译,而当条件不满足时则编译另一组语句。 条件编译命令最常见的形式为: / #ifdef 标识符 程序段1 #else 程序段2 #endif它的作用是:当标识符已经被定义过(一般是用#define命令定义),则对程序段1进行编译,否则编译程序段2。
其中#else部分也可以没有,即: #ifdef 程序段1 #denif在头文件中使用#ifdef和#ifndef是非常重要的,可以防止双重定义的错误。如你在头文件aaa.h中定义了一个类aaa如下:
class aaa { }; 如果两次#include "aaa.h"(不见得是直接,也有可能两个不同的头文件中都包含了这个头文件)就会出错,因为相同的类不能定义两次。把aaa.h稍做修改: #ifndef _aaa_ #define _aaa_ class aaa { }; #endif 就可以避免这样的问题。因为当你已经包含过这个文件,_aaa_就会有了定义,那么#ifndef的条件为假,就不会再执行后面的类定义了。#ifdef和#endif必须成对使用。
从理论上讲可以出现在任何地方(头文件和实现文件中) 通常为了防止头文件被多次包含,在头文件中使用是必须的: 如:#ifndef MY_HEAD_H //头文件开头,名字是任意的,注意不要和其它头文件冲突 头文件声明 #endif //头文件结尾有时候,在b.h中会include "a.h"
在"c.h"中会include "b.h"及include"a.h", 这时,如果不用ifndef/endif,就会包含两次a.h,产生错误。条件编译,满足条件就编译,否则就不编译,如果有一段代码有时候你想要,有时候又不想编译(比如为了调试),可以这样写:
#if 1(0) xxxxxx xxxxxx #endif 需要的时候写1,不要的时候改为0就可以了文件中的#ifndef
头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的:
#ifndef <标识>
#define <标识>......
......#endif
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h
#ifndef _STDIO_H_
#define _STDIO_H_......
#endif
2.在#ifndef中定义变量出现的问题(一般不定义在#ifndef中)。
#ifndef AAA
#define AAA ... int i; ... #endif 里面有一个变量定义 在vc中链接时就出现了i重复定义的错误,而在c中成功编译。结论:
(1).当你第一个使用这个头的.cpp文件生成.obj的时候,int i 在里面定义了当另外一个使用这个的.cpp再次[单独]生成.obj的时候,int i 又被定义然后两个obj被另外一个.cpp也include 这个头的,连接在一起,就会出现重复定义.
(2).把源程序文件扩展名改成.c后,VC按照C语言的语法对源程序进行编译,而不是C++。在C语言中,若是遇到多个int i,则自动认为其中一个是定义,其他的是声明。
(3).C语言和C++语言连接结果不同,可能(猜测)时在进行编译的时候,C++语言将全局
变量默认为强符号,所以连接出错。C语言则依照是否初始化进行强弱的判断的。(参考)解决方法:
(1).把源程序文件扩展名改成.c。
(2).推荐解决方案:
.h中只声明 extern int i;在.cpp中定义<x.h>
#ifndef __X_H__ #define __X_H__ extern int i; #endif //__X_H__ <x.c> int i;注意问题:
(1).变量一般不要定义在.h文件中。
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